こんにちは、ごえモンです. 現在、僕はロサンゼルスで開催されているE3 2011の取材に来ています. そんな最中、日本ではUTVイグニッション・ゲームズが発売、開発をヴァニラウェアが担当しているPS3/PS Vita用ソフト『Dragons’ Crown ドラゴンズクラウン』という新作ゲームの情報を電撃オンラインを見て知りました(笑). そこで大のヴァニラウェアファンの僕は、いてもたってもいられず、E3の2日目開幕と同時にイグニッションブースへ突撃してきました! その模様をお届けしていきます. こちらが、UTVイグニッション・ゲームズブース. 北米版『El Shaddai ASCENSION OF THE METATRON(エルシャダイ アセンション オブ ザ メタトロン)』のプレイアブル出展が行われています. 『エルシャダイ』以外にも、『Swarm』や『Magical Drop V』『Mercury』などの試遊が可能です. ブース内を歩いていると、見つけました! 『ドラゴンズクラウン』のデモ映像!! 残念ながらまだプレイアブル出展はされていなかったのですが、上映されていたのは公式サイトにもアップされていないPS Vita版の映像でした. なんとか撮影したいとブース内をうろうろしていると、なんと本作のプロデューサーを務める織田崋丞さんに偶然出会うことができました. そこであつかましくもデモ映像の接写をお願いしてみると、すんなり許可が! 織田さん、ありがとうございます! というわけで、以下に接写した画像を掲載します. さらに織田さんから、『ドラゴンズクラウン』についての開発経緯などを交えたコメントをいただくことができたので、こちらもあわせて掲載します! ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ UTVイグニッション・ゲームズ 織田崋丞さん 弊社とヴァニアラウェアの出会いは3年前になります. その当時イギリスの社長だった人間がヴァニラウェアの大ファンで、ぜひ神谷さんと一緒にお仕事をしてみたい、といったところから生まれたのが『ドラゴンズクラウン』です. inschulchildwrit サッカースパイク 企画自体は、もともと神谷さんが13年くらい温めていた作品です. 神谷さんが死ぬまでに一度は手がけてみたいと思っていた、TRPGの世界をCo-opを使ってみんなで遊べるゲームを、最新の技術を使ってやってみたいという新しい試みや、いろいろな構想の経由があった結果、今回実現することができました. Adiナイキdas SCEとも一緒に、新しい”PS3とPS Vitaの連動”というテーマも含めてトライしていきたいと思いますので、皆さん楽しみにお待ちいただければうれしいです. ◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆ 織田さん、アポもなしに突撃したにもかかわらず親切に対応いただきまして、本当にありがとうございました! ヴェニラウェア作品の中でも、キャラクターの等身が若干上がっていて、キャラクターデザインもちょっぴり大人向けになっている印象の本作. 電撃オンラインでは、今後も情報を追いかけていきますので、ぜひチェックしてください. (ごえモン).

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スーパーモデルのジゼル・ブンチェンが、夫トム・ブレイディとの間に第2子を妊娠していることを発表した. 出産の時期は明らかにされていない. 5人姉妹のジゼルは以前、トムとの間に大家族をつくりたいとの夢を語っていた. waywillptomur 現在コスタリカにて家族とヴァカンス中のジゼルは、ビーチで2歳半の息子ベンジャミンと遊んでいる姿が目撃されていて、シルバーのビキニを纏い、すでにお腹がふっくらしているという.

イメージエポックは、”JRPG宣言決起会”と題した新作発表会を、本日11月24日に日本橋三井ホールで開催した. イメージエポックは、『ルミナスアーク』を皮切りにした『アーク』シリーズ、『ワールドデストラクション』や『セブンスドラゴン』、昨今では『ラストランカー』や『クリミナルガールズ』を開発したデベロッパーとして知られてきたメーカー. 同社は、本日の発表会でパブリッシャー事業に参入することを宣言した. 発表会では、2011年に発売されるPSP『最後の約束の物語』や、PSP『ブラック★ロックシューター THE GAME』をはじめとした同社パブリッシングの新作、およびセガより発売され同社が開発を行う新規RPGについて発表した. 『ブラック★ロックシューター』関連の2タイトルについては、 先ほど掲載した記事 を参照してほしい. ステージには、イメージエポック代表取締役・御影良衛氏が登壇. 発表は同氏の口から行われた. 御影氏はまず、1998年以降に3万本以上売れたオリジナル新作RPGのタイトル数の推移と、オリジナル新作RPG市場における2008年以降の同社のシェアを現したグラフをスクリーンに映した. そのグラフから、3万本以上売れたオリジナル新作RPGタイトルが少なく減少傾向にあること、オリジナル新作RPG市場において同社が順調にシェアを伸ばしていることを説明. JRPG(日本産RPG)の数を増やすべく、自分たちでパブリッシングする意向を明らかにした. 日本産生まれのRPGを指す言葉として用いられるJRPG. 海外では否定的な意味合いで用いられることが多いため「とてもくやしく思っている」と御影氏は語る. その汚名を返上するためにも、新たなJRPGを作っていく意気込みを示すという. 仲間が死んだらエンディングが変わる… 『最後の約束の物語』 最初に発表されたのは、2011年4月28日に発売されるPSP『最後の約束の物語』. ゲームの紹介にあたって、ゲーム中でプレイヤーのナビゲート役を行うキャラクター”リゼット”を演じる喜多村英梨さんも登壇した. 御影氏いわく、かなり難易度の高いゲームになるとのことで、喜多村さんも「悲痛だったり、苦戦だったりする状況を表すナビゲートのセリフが多かった」と収録の様子を振り返っている. 世界が滅亡を迎える最後の24時間を舞台に、生き残りを駆けた騎士たちの戦いを描いた作品になるようだ. さらに本作の特徴として、とある一定条件でキャラクターが倒れるとそのままロストしてしまうことが挙げられる. ラストはマルチエンディングになっており、キャラクターをロストすると、展開もまた変わってくるとのこと. 仲間の数は決まっているので、いかにして仲間を守るかがカギとなるようだ. 難易度について「このキャラクターは絶対守ると決めればなんとかクリアできると思います」と話す御影氏. 「全員生き残らせることができれば、すごいことだと思います」と、かなりの手応えとやり込み性を感じさせるコメントを口にしていた. 喜多村さんの役柄については、ゲーム中でもっともプレイヤーが声を耳にすることから、「ヒロインと並んで重要なキャラ」と語る御影氏. 喜多村さん自身も、「凛(りん)とした女性で、セリフやお芝居も淡々としています. けれど、プレイヤーをいたわるようなニュアンスから感じられる、女の子らしさ、人間らしさに注目してほしいです」とリゼットについて話していた. 喜多村さんは、重厚な世界観でシリアスなストーリーが展開する作品は好みらしく、本作が絶体絶命の状況から始まり、仲間が死ぬと消えてしまうシビアさに注目していた. ちなみに、別の記事で紹介している『ブラック★ロックシューター THE GAME』と、本作『最後の約束の物語』は、セガが流通を担う. 登壇したセガの国内CS事業部事業本部長・野本章氏は「皆さんにイメージエポックのタイトルをさわっていただき、イメージエポックファンを増やしたい」と話していた. また、作品のキャストやスタッフも公開されたので掲載する. 【スタッフ】 (※敬称略) エグゼクティブ・プロデューサー: 御影良衛 プロデューサー: 宇田洋輔 キャラクターデザイン: 倉花千夏 サウンドコンポーズ: GainGauge 【キャスト】 (※敬称略) ・神谷浩史 ・鈴木達央 ・小西克幸 ・梶裕貴 ・田村ゆかり ・茅原実里 ・遠藤綾 ・喜多村英梨 ・安元洋貴 ・代永翼 オンラインゲームにも本格参入! 『ブラック★ロックシューター』関連2タイトル を挟んで紹介されたのは、3つのプラットフォームで展開されるオンラインゲーム『シュバリエ・サーガ・タクティクス』. 本作はWebブラウザ上で遊べるシミュレーションRPGで、PS3/PC/スマートフォンでサービスが展開される. そして本作において、御影氏がネットワーク開発面でのパートナーとして選んだのがNHN JAPANだ. 登壇したNHN JAPANの代表取締役社長・森川亮氏は、「ブラウザゲームといえば地味なイメージがあったと思いますが、この『シュバリエ・サーガ』は次世代型ブラウザゲームで、グライフィックもゲームシステムもコンソールに近いクオリティのものをイメージエポックさんと作り上げていきます」と作品をアピール. サービス開始は2011年夏が予定されている. ゲームでは、人と竜が契約を交わして繁栄の約束された島を舞台に、竜の秘宝を求める者たちが引き起こす戦い”シュバリエ・サーガ”を体験することになる. 多数のプレイヤー同士による大規模決戦がプレイできる他、ソーシャルゲームの要素も取り込み”1人で短い時間でも遊べるモード”も搭載されるという. ちなみに、ソーシャルゲームの要素はスマートフォンでのサービス開始後に導入されるとのこと. バッグ 森川氏がさらに語ったところによれば、PS3、PC、スマートフォン、すべてが連動し、それぞれのプラットフォームの特徴を生かした連結が成される予定であるという. 御影氏は、2008年に『ルミナスアーク』のWi-Fi対戦がアメリカのユーザーの間で好評を得たことから、ずっとオンラインのシミュレーションRPGを作りたいと思っていたのだという. その思いが、本作につながったようだ. 御影氏いわく、来年の3月か春くらいにはベータテストを予定しているという. PS3/PC/スマートフォンをプラットフォームとした本格的ゲームという珍しい立ち位置であることから、なるべく早い段階でリリースして、そのジャンルでのオピニオンリーダーになることを目指しているとも語った. また御影氏は、アンドロイド&スマートフォン向けのSNS型RPGをウィルアークの開発でリリースすることも発表. サービスの開始時期は、2011年の夏~秋になるという. TYPE-MOONとのコラボタイトルも! さらなる4タイトル発表 また、具体的な情報などは明かされなかったが、2012年以降に発売予定となる4つのタイトルにいても触れられた. 1つ目は、TYPE-MOONとコラボレーションした作品. 『フェイト/エクストラ』が縁で両者が仲よくなったことから生まれたというこの作品は、『フェイト/エクストラ』の続編のようなものではなく、完全新作になるという. プラットフォームは明かされなかったが、「完成まで3年くらいかかると思います. guilopheli ハードや規模はそこから推測していただければ」と御影氏はコメントしていた. 2つ目のタイトルは、『アーク』プロジェクトと呼ばれるオリジナルシミュレーションRPG. 『ルミナスアーク』シリーズや『アークライズファンタジア』など、『アーク』の名の付いた作品と関連しているようだ. AIJ社長「水増し数字、私が作った」 衆 こちらは、TYPE-MOONとのコラボ作品より短い期間で完成するだろうと御影氏は話す. 3つ目に挙げられたのは”MARSプロジェクト”とだけ明かされた、JRPGクリエイターとの共同プロジェクト. 「”MARS”とあるので、勘のいい人ならわかるのでは」と御影氏が話していることから、現在は小説なども執筆している某クリエイターを連想するところだが… . そして4つ目に紹介されたのは、古いPC用RPGなどを再構築していく”REMUSプロジェクト”. 伝統あるシリーズのJRPG化プロジェクトとも説明されている. 4作品の中では唯一、完全新作ではないタイトルとなる. また、弦楽四重奏の演奏とイメージアートのみが公開された同社のデベロッパー新作RPGも、2011年内にセガから発売されることが明らかにされた. 最後に、御影氏から少しだけ話を伺ったので、以下にその模様を掲載する. ――本日は、JRPGの新作発表会ということですが、御影氏が考えるJRPGの魅力を教えてください. 日本のRPGは、(ゲーム進行の)ルートが決められていることが海外のユーザーから否定的とられられています. けれど逆に、ルート1つの密度は濃いのが魅力です. 海外のRPGでは、主人公だけが掘り下げられることが多いですが、日本のRPGでは仲間の魅力も深く描きます. 仲間たちとのきずなも描写されているのが、JRPGの魅力ではないでしょうか. ――パブリッシャー事業に参入したことで、今後、海外向けのRPGを作っていく予定はありますか? 弊社はNIS America, Inc.(日本一ソフトウェアの米国子会社)とも提携していますので、弊社のタイトルをアメリカ、ヨーロッパで出すことはあると思います. アメリカで『ディスガイア』作品が15万~20万を売り上げていることから、海外のJRPG市場というのは、大きくはないけれど無視できない数字だと考えています. 弊社の海外展開においては、まずはJRPGを販売して、JRPGを好むユーザー層をきちんと獲得しなければならないと思います. それさえ容易なことではありませんが、まずはそれをしなければ、海外ユーザーの望むRPGを作る段階ではないと考えています.

現在電撃屋では、アークシステムワークスのFTG『ブレイブルー コンティニュアムシフト(以下、ブレイブルー CS)』に登場するキャラクターと、おなじみの紋章をあしらった”電撃屋でしか手に入らない”マイクロファイバースポーツタオル(全3種類)の 予約 を、8月12日までの期間限定で行っている. 価格は各2,500円(税込). 制作も順調に進んでいる、ジン、ノエル、ライチをあしらったマイクロファイバースポーツタオル3種. 本日、編集部にサンプルが到着したので、それらの写真を公開する. 予約がまだの人は、サンプルを見てぜひ8月12日までに 電撃屋で予約 してほしい. 今回制作を進めている3種類. ちなみに、現在予約一番人気はノエルの模様. ラグナとライチもぜひ!! インテリアとして飾った場合、イイ感じでお部屋が『ブレイブルー』色に染まります. 編集部の会議室だってこの通り. 生地感が伝わるでしょうか… ? 表面はなかなかやわらかく、タオルとしての使用感はバツグン! 原画の手描きっぽいテイストが、生地の風合いとマッチしています.

ボルドーエアジョーダンレトロVII (7)とセメント3Sに目を保つ. なるほどなー. プリキュア そんなにすごいか. のニュースをまず一本. 現在、7月30日(金)より販売しております ハッピーセット「プリキュア/プラレール」がお客様に大変ご好評いただいており、一部店舗にて予定より早く商品をご提供できなくなる可能性がございます ため、マクドナルドでは、ご来店いただきましたお客様にご満足いただけるよう、次回販売するハッピーセット「スマイルポンプ」を、当初の販売開始日から2日間前倒しした8月18日(水)より、全国のマクドナルド店舗にて販売することにいたしました. ※ 日本マクドナルドニュースリリース より抜粋 ハッピーセット品切れ! マクドナルドが凄いのか、プリキュアが凄いのか、まあ「どっちもすごい」というところが本当のところなんだろうけれども、確かにちょっと良さそうなんだよな. スイッチを押すとちゃんと キラキラ光る とか. フタをあけると、プリキュアの 変身する音がながれる とか. やっぱり 「光る」「鳴る」はおもちゃの楽しい要素 だよな. ハッピーセットでここまでやってくれる本物感が嬉しいですね. ※男子向けのハッピーセットも光ったり鳴ったりするぞ! 個人的には「 ドクターイエロー 」が欲しいぜ! プリキュアが7シリーズ(7年目)に至る理由について、ちょっとオジサンな観点から、PRESIDENT(! )がビジネス分析していてウケたのでそれも覗いてみよう! デフレ不況に加え、少子化という構造的問題性を孕みながらも、 キッズ・マーケットはそのやり方いかんで、大きな成果を挙げることができる. このことを如実に証明してくれたのが、女児向けアニメの「プリキュア・シリーズ」である. なぜこのアニメがここまでヒットしているのか考えてみたい. 「女の子も暴れたい」 逆転の発想からヒットが生まれた このキャラクターをつくり出したのは東映アニメーション企画営業本部プロデューサーの鷲尾 天(たかし)氏である. 氏が番組スポンサーから出された要望は「女児向けの作品をつくってほしい」とのこと. 仮面ライダーやウルトラマン世代の彼は、とりあえず 変身してアクション(戦闘) するものだと、「カッコいいだろう」という発想で、企画を練ったそうだ. 最初の「ふたりはプリキュア」の企画書のコンセプト欄に 「女の子だって暴れたい」 と書いたそうだ. その根底には幼児には、男女差がほとんどないとの考えがあったからだ. 未就学児童は男女差なんてない! 元気元気がコンセプト! いいですねー. そして、そんな女児をターゲットにすると、必然的に作品作りにルールも生まれてくる. 暴力、水着はNG 女児目線を徹底する「小さなこだわり」 プリキュア・シリーズには、独特のこだわり──これは基本ルールと言い換えてもいいが──がある. 例えば 顔面への攻撃はしない. 水着や下着は見せない などだ. アニメのターゲットである 女児がプリキュアごっこをしたとき、無意識のうちに絵に刷り込まれていることをやってしまったら怪我をする 可能性がある. このような取り組みが奏功し、俗に美少女オタクといわれる人種に溺愛されることはなかったそうだ. これは美少女戦士セーラームーンとの大きな相違点である. なるほど. 完全にターゲットは3~6歳. そして、3~6歳女児と一緒に見ているのは、、、ハッピーセットを買ってくれるのは、、、そうなのだ、お母さんなのだったよ! ヒットの鍵は「本物志向」と 「お母さんの視点」 メーン・スポンサーであり、大切なコラボの相手であるバンダイのガールズトイ事業部マーケティングチーム兼トイ戦略室マネージャーの渡辺寿一氏はこう語る. 「現在のトレンドというと、断定はできないのですが、やはり傾向としてはより 本物志向 ということです」. とりわけ昨今、お母さん基準というのが大きな影響力を持っているという. もしもお母さんが「これ、可愛くないじゃん」と言ったら、幼児はそれに素直に影響を受け、「お母さんが可愛くないって言ってるから、可愛くないんだ」と思ってしまう. ※ PRESIDENT より抜粋(部分略) なるほどです. ハッピーセットもその 本物感を母ちゃんたちが認めてる んだろうな. 「将を射んと欲すれば先ず馬を射よ」. ①まずは女児を徹底して意識(ターゲット設定). ②ターゲットに対する思いやり. ルール作成. そして、 ③ターゲットを射んとすれば、本物志向で母ちゃんを先ず射よ. この計算されつくされた感じ. . . 極めて日本のキャラクタービジネスっぽい. う~ん、 サンシャインシティのイベント も足を運んでおく必要がありそうだぞ! プリキュアのビジネス的大成功の秘密、ちょっと学んでこようかな. . . みなさんも、暑い日々ですが、仕事も遊びも充実したよい夏休みをお過ごしください. 新型ゲーム機・Wii Uや『スマブラ』新

27日、ロッテ9―2ソフトバンク) ロッテの成瀬が粘りの投球でリーグ最速の10勝目を挙げた. 序盤からボールが先行したが、4回までは無安打に抑えた. 5回、内川に左越えソロを許すと6回にも李杜軒の適時二塁打で2失点目. だが、7回は3安打を浴びながら無失点で切り抜けた. チームは後半戦再開後、初白星. 「どうしても連敗を止めたかった. 勝てて良かった. 任天堂のプレスカンファレンスが、E3 2011の開場に先駆けて、米国で現地時間の6月7日に開催された. 今年のカンファレンスは、『ゼルダの伝説 時のオカリナ3D(以下、時のオカリナ3D)』と『ゼルダの伝説 スカイウォードソード(スカイウォードソード)』の映像をバックに、ステージ前にずらりと並んだオーケストラが『ゼルダの伝説』シリーズの楽曲を演奏して幕を開けた. 演奏終盤、スクリーンに『ゼルダの伝説』25周年のロゴが現れ、ステージに宮本茂氏が登場した. 宮本氏は「『ゼルダの伝説』には音楽がとても大事」だと話し、アイテムゲット時の音や、謎が解けた時の音、妖精の泉のテーマなど、シリーズでおなじみの楽曲を、オーケストラに演奏してもらいながら紹介した. 続いて宮本氏は、『ゼルダの伝説』の今後の展開について説明. まずは、サービスがスタートしたニンテンドーeショップで、新作『スカイウォードソード』の映像がダウンロードできるようになっていること、来週末には『時のオカリナ3D』が発売されることに触れた. その後、9月にはDSiウェアで、4人で遊べる『ゼルダの伝説 4つの剣』を配信するという新情報を明かし、会場を沸かせた. そしてホリデーシーズンには、今年の締めくくりとなる『スカイウォードソード』が発売となる. パッケージに同梱される、特製のWiiリモコンプラスも明らかになった. 宮本氏は『スカイウォードソード』について、「毎日遊んでいるが、まるで自分が実際にゲームの中にいるようだ」と笑い混じりに話していた. 『ゼルダの伝説』関連のニュースはまだまだ続く. 『ゼルダの伝説』のオーケストラコンサートが、今秋から来年にかけて 世界中で開催 されることが発表された. このコンサートにあわせて、2種のCDが用意される. まず『時のオカリナ3D』のサントラが、クラブニンテンドーの早期登録者にプレゼントされる. そして『スカイウォードソード』のフルオーケストラのCDが、『スカイウォードソード』のキャンペーンでプレゼントされるとのことだ. 最後に宮本氏は、25周年を支えてきたスタッフに謝辞を述べ、その代表として任天堂の手塚卓志氏、小泉歓晃氏、青沼英二氏をステージに招いた. その後「一番大事なのは、『ゼルダ』を遊んでくれる世界中のプレイヤーの皆さんです」とユーザーにメッセージを贈り、場を締めくくった. 続いて、任天堂の代表取締役社長・岩田聡氏が登壇. 「ゲームをプレイする層に隔たりはなくなってきたが、まだすべてのユーザーに支持されるハードは達成できていない」と述べ、今回のカンファレンスで発表されるWii後継機の目標を示唆した. しかし、この新ハードの登場は来年. 今年は、3DSのラインナップに注力すると説明した. 3DSの新たなタイトルとして、『マリオカート』『スターフォックス64 3D』『スーパーマリオ』『新・光神話 パルテナの鏡』のムービーが上映された. 最後に、どこかで見たことのあるようなホラーハウスが映し出されると、会場にどよめきが起こる. ルイージが登場して『ルイージマンション2』がアナウンスされると、どよめきは大きな歓声に変わった. ここからは、ニンテンドーオブアメリカのレジー・フィザメイ社長にバトンタッチ. 氏は、3DSの主要タイトルとなる5作品を、トレーラーとともにつぎつぎ紹介した. ●『マリオカート』 一見するとおなじみの『マリオカート』だが、新要素として、グライダーで滑空したり、水中を進んだりするシーンが映像内で見られた. また、タイヤの大きなバギーも新登場. 自分のカートはボディとタイヤを組み合わせてカスタマイズできるようになっている. 北米では今年のホリデーシーズンに発売されるとのことだ. ●『スターフォックス64 3D』 新情報として、本体を傾けることでアーウィン(自機)を操作できることが明らかに. またマルチプレイ時に、3DSの内側のカメラを使い、対戦しているプレイヤーの顔が敵機とともに画面内に映し出されるようになる. ●『スーパーマリオ』 『マリオ』シリーズの完全新作. 映像内では、3Dフィールドを自由に動き回るマリオが確認できた. この他、ファイアマリオとタヌキマリオに変身するマリオや、『マリオ3』で砦を守っていたブンブンの姿もあった. 北米での発売時期は2011年内. ●『新・光神話 パルテナの鏡』 映像が上映され、3対3による6人のマルチプレイに対応していることが明らかになった. ARマーカーを使って机に登場したピットとメデューサが戦いを繰り広げているシーンも用意されており、フィザメイ氏は、ARマーカーを使った戦闘システムもあると話していた. ●『ルイージマンション2』 不気味なマンションを探索する『ルイージマンション』の続編. トレーラーでは、ルイージがピラミッドの内部のような場所を進むシーンも見られた. フィザメイ氏によれば、今作では複数のマンションが登場するとのこと. その後は『バイオハザード』シリーズや、『マリオ&ソニック AT ロンドンオリンピック』、そして『鉄拳3D』など、サードパーティの3DSタイトルが映像でまとめて紹介された. 続いて、昨夜実施された3DSの本体の更新にも触れられた. 更新で利用できるようになったニンテンドーeショップでは、3DSソフトの映像や、体験版なども配信. バーチャルコンソールもあり、ゲームボーイタイトルや、名作ゲームを3Dに対応させた”3Dクラシックス”もダウンロードが可能. そして『3Dクラシックス エキサイトバイク』の無料配信を実施していることなどを紹介した. ちなみに『エキサイトバイク』は、今年で発売から27年になるとのこと. あわせて、先週末に公開されたユーティリティソフト『ポケモン立体図鑑BW』の無料配信も紹介された. 本作はARマーカーを使って写真を撮ることもできる. スクリーンには、ユーザーがギガイアスと並んで座り、くつろいでいる写真が映し出されていた. →いよいよWiiの後継機の話題に! (2ページ目へ) スニーカーピンプス2011年ロサンゼルス 1 2 次へ.

スパイクは、11月25日に発売するPSP用ソフト『ダンガンロンパ 希望の学園と絶望の高校生』の登場キャラクター”モノクマ”のボイスに、声優の大山のぶ代さんを起用することを明らかにした. 『ダンガンロンパ』は、推理アドベンチャーとアクションを掛け合わせた”ハイスピード推理アクションゲーム”. 殺人事件の真相を暴くため、議論の場である学級裁判の議論中に、飛び交う生徒たちの主張から矛盾点を見出し、捜査で集めてきた証言や証拠を使って論破していく. 詳しいゲーム情報は 第1報 の記事を参照してほしい. 大山さんがキャラクターボイスを担当する”モノクマ”は、物語の舞台となる希望ヶ峰学園の学園長を名乗る、クマ型の動くぬいぐるみ. 希望ヶ峰学園は、各分野で”超高校級”の能力を持つ生徒たちが集められた特殊な学園だが、そんな才能あふれる生徒たちは、学園長の”モノクマ”によって、学園内に閉じ込められてしまう. 生徒たちを狡猾(こうかつ)に誘導し、殺人をけしかける非道な”モノクマ”. 果たしてその真意とは… ? 声優としての活動は約5年ぶりとなる大山さん. かわいらしい姿をしつつも非道な”モノクマ”を、大山さんはユーモアと不気味さの絶妙なバランスを保ちながら演じている. モノクマのセリフを収録中の大山さん. 大山さんが演じる”モノクマ”が気になる人は、公式サイトで公開されているPVをチェックしてみてほしい. なお、8月20日にお伝えした通り、本作の予約特典は “しゃべる! モノクマストラップ” が予定されている. 欲しい人はぜひ予約しておこう.